就在创纪录的一周后 ,Steam的并发玩家数量达到了42,042,778人,在1月11日首次突破了4200万的里程碑。游戏平台近年来持续增长 ,创纪录的峰值越来越频繁地出现 。
尽管Steam已经存在了20多年,但它的受欢迎程度在最近几年急剧上升——尤其是在新冠肺炎疫情正式宣布成立后的六年里。自冠状病毒肺炎时代之前,Steam的平均并发用户数已经翻了一倍多 ,其增长速度也在加快。
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现在播放:新的Steam硬件到目前为止知道的一切
Wccftech对Steam增长的分析显示,该平台在冠状病毒肺炎之前的年增长率约为4.5% ,由于全球封锁,该增长率在2020年飙升至31.5%,后来在此后的几年里稳定在13%左右。Wccftech报告称 ,Steam的收入也呈上升趋势,2025年12月是其迄今为止收入最好的12月——毫无疑问,这是由包括Arc Raiders和indie hit Peak在内的最近热门游戏推动的 。
Steam轻松领先于竞争对手Epic Games Store,后者由于免费游戏赠品而实现了用户增长 ,但一直难以保持相同方向的收入趋势。另一个游戏巨头在峰值并发用户数方面仍然领先于Steam——Roblox,该公司在8月份创下了4730万在线玩家的历史纪录,这是由于热门游戏《成长花园》和《偷脑残》之间的病毒对抗。在这个创纪录的高峰之外 , Steam拥有比Roblox更高的平均并发玩家数量,根据统计数据跟踪机构RoMonitor的数据,Roblox目前不到2000万 。
随着新的阀门硬件的出现 ,包括重新改造的Steam Machine和Steam Frame VR耳机,Steam的增长看起来不会很快放缓。
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本文概览: 就在创纪录的一周后,Steam的并发玩家数量达到了42,042,778人,在1月11日首次突破了4200万的里程碑。游戏平台近年来持续增长,创纪录的峰值越来越频繁地出现。...
文章不错《Steam已经创造了新的并发玩家记录,清除了4200万》内容很有帮助