《魔兽世界:午夜》的资料片预补丁将于1月20日晚些时候发布,一旦上线 ,许多玩家自制的战斗辅助模块(插件)的外观和功能都将与以前大不相同。在某些情况下,它们甚至可能根本不起作用 。
去年年初宣布,暴雪今天终于撕掉了战斗插件创可贴 ,以努力使WoW更容易理解,使其在战斗中不会提供明显的优势。十多年来, 做残局突袭或者高级神话+地下城的玩家 ,一直都是依靠战斗插件来让游戏更容易解析。有时这意味着特定的凸台标注或某些凸台结构的解决方案 。其他时候,它意味着自定义提醒何时使用特定能力。
补丁发布前,这种情况正在发生变化。这些年来 ,许多附加组件基本上成为了玩魔兽世界所必需的,比如伤害表的细节!以及遭遇战助手附加致命Boss Mods,将改为烘焙到WoW自己的默认用户界面中 。理论上,它应该提高所有WoW玩家的发言权 , 他们现在都有一个基线用户界面来工作,提供了许多重要的信息。结合暴雪在遭遇战设计上的努力,使其不需要附加组件就能获得成功 ,WoW的结局可能会与过去几年有很大不同。
然而,这并不意味着细节!和致命的Boss Mods正在消失 。他们仍然会在午夜出现,尽管形式不同。虽然新的默认伤害计量器和boss时间线将有助于那些懒得下载插件的人公平竞争 ,但那些仍然下载的人会发现它们比暴雪的版本更具可定制性。
顶级玩家青睐的一个不会在午夜工作的流行战斗插件是WeakAuras。在暴雪宣布其附加软件的意图后,WeakAuras背后的开发者认为它“与暴雪对附加软件的愿景根本不兼容”,并且为午夜带来一个缩减版本是行不通的 ,称这样的版本“几乎没有用 ”
暴雪对附加组件的目标是消除提供竞争优势的附加组件,同时仍然保留提供可定制性或装饰性改变的附加组件 。正如高级游戏总监Ion Hazzikostas在11月份解释的那样,插件“不应该能够使玩家更有可能在与遭遇或其他玩家的战斗中取得成功。”那些提供个性化信息呈现或美学定制选项的附加组件应该仍然存在并工作 , 他说。
最初,暴雪在午夜阿尔法测试期间打击插件的方法被认为是过度限制和破坏性的,为许多插件创作者和游戏的残疾玩家的可访问性担忧敲响了警钟 。然而,从那以后 ,暴雪与附加软件的创作者合作,并在“造成不必要的附带损害”的情况下慢慢放松了一些限制。“据Hazzikostas说。它还努力为自己的游戏选项带来更多功能,包括音频警报 ,改进伤害计,以及更新游戏中的战斗助手 。
目前还不完全清楚暴雪是否成功实现了其使命声明,即确保插件不会带来竞争优势。正如Wowhead所指出的 ,许多插件确实继续在Midnight中提供明显的优势,尽管它们需要比以前做更多的工作来绕过暴雪的各种限制。
只有时间能告诉我们暴雪的方法从长远来看会如何发展,但是WoW的插件更新只是午夜前补丁的一部分 。更新还引入了一个新的恶魔猎人专精 ,进一步扩展了游戏的新房屋系统,并修改了MMORPG的transmog系统。《午夜》将于3月2日全面上映,并将推出奎尔萨拉斯血精灵领地的最新版本。
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文章不错《哇Mods今天永远在变》内容很有帮助