“昨天 ,2026年3月27日,在没有预先警告的情况下,我被邀请参加一个会议 ,并被立即告知,为了'让公司更有效'和'节省资金',从下个月开始,我在公司的职位将变得'过时' ,以支持在未来的所有翻译中使用人工智能, ”hejtánek解释道。“这对我来说是一个巨大的冲击,好像关于使用人工智能进行翻译的讨论在过去经常出现 ,这是我一直强烈反对的事情, 但绝不会让我失去未来的工作 。"
图片:战马工作室/深银via Polygon
看看hejtánek的LinkedIn显示,他在2022年7月至2026年3月期间在Warhorse Studios工作;此外 ,王国的版主来subreddit验证了他的身份。此时,Warhorse Studios尚未公开评论hejtánek的说法。我们已经联系了出版商Plaion和Warhorse工作室的代表进行评论,并将根据我们收到的任何回复更新这篇文章 。
游戏开发者使用人工智能是一个有争议的话题。虽然这项技术渗透到GDC这样的活动中 ,但对它的使用的反对通常是巨大的。就在刚刚过去的这个周末,《深红沙漠》因将生成式人工智能用于游戏中的艺术资产而遭到嘲笑。
《王国来了:拯救2》于2025年2月发布,获得了好评,甚至获得了2025年游戏奖最佳叙事、年度游戏和最佳角色扮演游戏的提名 。因此 ,听到人工智能将被用于创意写作过程的任何部分,即使只是用于语言翻译,也令人失望。然而,Warhorse工作室的负责人最近确实为Nvidia备受憎恨的DLSS5 AI技术辩护 ,所以这一转变或许不应该太令人惊讶。
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本文概览: “昨天,2026年3月27日,在没有预先警告的情况下,我被邀请参加一个会议,并被立即告知,为了'让公司更有效'和'节省资金',从下个月开始,我在公司的职位将变得'过时',以...
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